SharpDX
2013年5月29日
2022年2月3日
Geiger8アプリのグラフ描画がChartだと無理そうなので、DirectX系を使う方法を検索。
SharpDX
Unity
MonoGame
いろいろ出てくるが、C#でやりたいので、SharpDXを試す。
サンプルダウンロードして、パクって見る。→http://sharpdx.org/download/
難しいな。。。DirectX使ったことないし、これはDirectX11らしいんだけど、DirectX10まで使ってた人でも難しいものらしい。。。
C#でDirectX使う方法ってWDX?とかあったんだな。。。
サンプルの表示されてるとこに、グラフ描けばいいんだけども。。。
2Dでいいので、ちょっとかじったAndroidのOpenGLが通用しないかな・・・
DirectXを一からやらなきゃならんのかな。VCにしとくかな。